Curiosidades Sobre a História da Computação

Любопитство за компютърната история

Реклами

Историята на компютрите е разказ, богат на любопитни неща и важни рамки, които оформят начина, по който взаимодействаме с машините.

От древността човешкото същество проявява интерес към разработването на системи, които улесняват сложни изчисления и операции.

Реклами

Въпреки това едва през 20-ти век технологията еволюира значително и позволява появата на два първи електронни компютъра.

Два любопитни факта от историята на компютрите датират от периода на Втората световна война, когато учените Алън Тюринг и Томи Флауърс създадоха първия електронен компютър за дешифриране на нацистки кодове.

Реклами

Устройството, известно като Colossus, беше една от първите машини, които използват булева логика и работят с двоични езици, основни характеристики на съвременните компютри.

Друго интересно любопитство за историята на компютрите е ролята на жените в развитието на технологиите.

Често е изолирано или маргинализирано, много жени са пионери в компютърното програмиране.

Ада Лавлейс, например, се смята за първия програмист в историята, разработил алгоритми за аналитичната машина на Чарлз Бабидж в началото на 19 век.

Грейс Хопър, която е работила в програмирането на Harvard Mark I по време на Втората световна война, е един от основните хора, отговорни за популяризирането на термина „depuração“ (отстраняване на грешки), използван тук в jargão за програмиране.

Любопитство 1:

Преди изобретяването на мишката, компютрите се управляваха от клавиатури и текстови команди, което правеше взаимодействието с машината малко сложно.

През 1968 г. компютърният инженер Дъглас Енгелбарт представи първия прототип на устройство, наречено „Индикатор за XY позиция за дисплейна система“, което по-късно ще бъде известно като мишка.

Устройството е разработено от компанията Apple през 80-те години на миналия век и бързо става популярно, превръщайки се в съществен елемент от персоналните компютри.

Любопитство 2:

Първите компютри бяха огромни и заемаха цели стаи, но миниатюризацията на електронните компоненти позволи машините да станат по-малки и по-преносими.

Важна рамка в този процес беше изобретяването на микропроцесора, чип, който включва процесора, паметта и входните и изходните устройства в една интегрална схема.

Първият комерсиален микропроцесор или Intel 4004 беше пуснат на пазара през 1971 г. и имаше само 2300 транзистора.

Оттогава микропроцесорите се развиха значително и станаха много по-мощни, позволявайки появата на все по-компактни и ефективни компютри.

Днес е възможно да имате пълен компютър с размерите на длан.

Любопитство 3:

Един от първите езици за програмиране е създаден от Грейс Хопър през 1952 г. и получава името A-0.

Този език позволява на програмистите да пишат код, използвайки английски думи, вместо цифрови кодове.

Впоследствие тя разработва езика COBOL (Common Business Oriented Language), който става много популярен в търговските, финансовите и правителствените системи за обработка на данни.

COBOL все още се използва в някои организации днес.

Любопитство 4:

Първият персонален компютър беше Altair 8800, пуснат на пазара през 1975 г.

Устройството се продаваше като комплект за домашно сглобяване и включваше процесор Intel 8080, 256 байта RAM и без монитор.

За взаимодействие с машината беше необходимо да се свържат клавиатура и панел с клавиши за въвеждане на данните.

Altair 8800 беше предшественик на революция в индустрията за персонални компютри, която ще завърши с пускането на пазара на Apple II през 1977 г. и IBM PC през 1981 г.

Любопитство 5:

Първите електронни игри са разработени през 50-те и 60-те години на миналия век с помощта на военни и академични компютри.

Една от първите популярни игри беше “Spacewar!”, създадена от студенти от MIT през 1962 г.

Играта позволи на двама играчи да контролират космически кораби в битка в гравитационно поле.

С популяризирането на два персонални компютъра електронните игри се развиват бързо и се превръщат в милиардерска индустрия.

Вижте също:

Любопитство 6:

Световната мрежа, взаимосвързаната информационна мрежа, която използваме ежедневно в Интернет, е създадена от британския физик Тим Бърнърс-Лий през 1989 г., докато той работи в CERN или Европейската лаборатория по физика на елементарните частици.

Бърнърс-Лий разработи идеята за хипертекстова мрежа, която би позволила споделянето на информация и документи между изследователи от различни институции.

Той създаде HTML езика (HyperText Markup Language) и HTTP протокола (Hypertext Transfer Protocol), които формират основата на мрежата, такава каквато я познаваме.

Заключение

Историята на компютрите е пълна с удивителни любопитни факти, които показват колко време сме учили от първите гигантски компютри до преносимите устройства, които виждаме днес.

Еволюцията на компютрите не само промени начина, по който живеем и работим, но също така позволи появата на нови индустрии и технологии, като например електронни игри в световната мрежа.

Тези любопитства ни показват как креативността и упоритата работа на инженери, програмисти и компютърни учени трансформират света.

От първата мишка до изобретяването на езика HTML, всяка иновация допринася за напредъка на технологиите и развитието на компютрите.

Няма съмнение, че бъдещето на компютрите ще бъде още по-вълнуващо и ние нямаме търпение да видим иновациите, които предстоят.

Saiba mais!

Последни публикации

Правни споменавания

Бихме искали да ви информираме, че Sizedal е напълно независим уебсайт, който не изисква плащане за одобрение или публикуване на услуги. Въпреки че нашите редактори непрекъснато работят, за да осигурят целостта/актуализацията на информацията, бихме искали да отбележим, че нашето съдържание понякога може да е остаряло. По отношение на рекламата, ние имаме частичен контрол върху това, което се показва на нашия портал, така че не носим отговорност за услугите, предоставяни от трети страни и предлагани чрез реклами.